La demo di Shardana copre i primi giorni sull’isola. Una guida ti accompagna passo per passo, ma qualche consiglio in più non guasta. Niente anticipazioni sulla storia: solo come arrivare vivo alla prima notte che conta.

1. Apri lo scrigno

Ti svegli sulla spiaggia accanto ai resti della nave. Lì vicino c’è lo scrigno del naufragio, e dentro c’è una canna da pesca. Prendila subito: il cibo arriva prima dal mare che dalla terra.

2. Legna e pietre, prima di tutto

Il primo riparo vuole materiali. Raccogli legna e pietre mentre esplori, non dopo. Per una casa che regga ti servono due fondamenta affiancate: in una sola, muri e letto non ci stanno insieme.

3. Muri, porta, tetto, letto

Poi i muri e la porta, poi il tetto. Il letto va sotto il tetto: è quello che rende la capanna un riparo vero. Senza, la notte resti fuori.

4. Pesca e fuoco

Dagli scogli si pesca bene. Accendi un fuoco da campo, metti il pesce sullo spiedo, mangia. Occhio al cielo: con la pioggia un fuoco all’aperto non dura.

5. Bevi al pozzo

La sete conta quanto la fame. Il pozzo sacro del villaggio è il posto dove bere, e dove trovi sempre qualcuno con cui parlare.

6. Dormi solo dopo il tramonto

Si dorme solo quando è calato il sole, nel tuo letto. Il tramonto è la scadenza vera della giornata: cerca di arrivarci con la capanna finita.

7. Parla con tutti

Gli abitanti hanno lavori, abitudini e opinioni. Aiutali, gioca a morra con loro, ascolta. Quello che sai di loro di giorno ti servirà quando, di notte, qualcuno smetterà di essere se stesso.

In compagnia è un’altra cosa

Tutto questo si può fare da soli o con altri cinque giocatori, dividendosi il lavoro: chi pesca, chi costruisce, chi esplora. La pagina del gameplay racconta il resto.

Pronto per la prima notte? La demo è gratuita su Steam.

Shardana

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