Survival horror cooperativo nella Sardegna nuragica

Sopravvivi all’isola. Smaschera il contagio. Affronta il buio insieme.
Un naufragio. Un’isola misteriosa. Un’antica civiltà. Quando cala la notte, gli abitanti del villaggio non sono più gli stessi.
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- Windows · Linux · SteamOS
- Parlato in sardo
- Demo gratuita
- Godot 4.8
Riprese dal motore di gioco
Il trailer di gameplay
Panoramiche senza HUD, partite in cooperativa e notti con gli infetti, tutte registrate nella build attuale.
Filmato iniziale del gioco
La storia
Un naufragio. Un’isola. Un’antica civiltà.
“Sangue, onore, gloria.”
È quello che aveva promesso il capitano. Poi la tempesta ha spezzato la nave degli Shardana davanti a un’isola sconosciuta.
Il mare porta a riva un solo guerriero. Un villaggio di pastori e pescatori lo accoglie, e per qualche giorno l’isola sembra un rifugio.
Poi arriva la terza notte. I vicini tossiscono, i loro occhi catturano il crepuscolo come quelli di un animale.
Quando cala il buio, alcuni di loro non sono più gli stessi.
Di giorno
Sopravvivi all’isola
Ti svegli sulla spiaggia accanto allo scrigno del naufragio. Da lì devi imparare tutto: cosa si mangia, dove si beve, come si alza un riparo prima che faccia buio.
- Esplori l’isola e ne scopri i luoghi e i segreti
- Raccogli legna, pietre, erbe e materiali
- Costruisci una capanna nuragica: fondamenta, muri, tetto, un letto
- Peschi dagli scogli e cacci i cinghiali
- Cucini sul fuoco, bevi al pozzo sacro, tieni a bada fame e sete
- Lavori e parli con gli abitanti del villaggio


Il ciclo del giorno
Rientra prima che faccia buio
Il giorno serve a esplorare e preparare. Il tramonto è una scadenza: ti servono un tetto e un letto. La notte appartiene agli infetti. Trascina il cursore e guarda come cambia lo stesso luogo.


L’indagine
Chi è stato contagiato? Scoprilo prima che cali il sole.
Dal quarto giorno l’infezione si nasconde dentro il villaggio. Di giorno tutti sembrano uguali; i segni ci sono, se sai dove guardare.


Gli occhi al tramonto
Quando la luce cala, gli occhi di alcuni la riflettono come quelli di un animale.
La tosse
Un colpo di tosse improvviso, in mezzo a una frase o a un lavoro.
Una parola che non è umana
Nei sottotitoli scivola una parola storpiata. Se la leggi, non te la sei immaginata.
Un oggetto strano
Qualcuno tiene in mano una cosa comparsa dopo quella notte, e non riesce a buttarla.
Ogni abitante si può interrogare. Accusi quello giusto e la cura può cominciare; accusi un innocente e il villaggio ti volta le spalle. E chi perde un duello con un infetto passa la notte da mostro: in cooperativa, saranno gli amici a doverlo fermare.
Insieme
Un’isola per sei. E uno di voi potrebbe essere il mostro.
Shardana è sviluppato fin dall’inizio per il multiplayer: lobby di Steam o connessione diretta via IP, chat vocale. Missioni, reputazione, edifici e notti sono condivisi fra tutti i giocatori.
Panoramiche senza HUD
I luoghi di Nura
Un’isola immaginaria ispirata ai paesaggi selvaggi dell’Asinara.
- ripresa nel motore, senza HUD
Santu Antine al tramonto
Le torri di basalto del nuraghe sono il punto da cui si orienta tutta l’isola. Sulla collina accanto crescono le erbe della cura.
- ripresa nel motore, senza HUD
La spiaggia del naufragio
Qui il mare ti lascia, accanto ai resti della nave. Acqua bassa e chiara, e uno scrigno da aprire.
- ripresa nel motore, senza HUD
La domus de janas
Tombe scavate nella roccia, case delle fate nella tradizione sarda. Le luci che escono dalla porta non sono lucciole.
- ripresa nel motore, senza HUD
Il dolmen
Pietre alzate da mani antiche, fiori fra l’erba secca. Nel gioco puoi costruirne uno tuo.
- ripresa nel motore, senza HUD
La tomba dei giganti
Una stele e un’esedra di pietra davanti al mare. Le comunità nuragiche vi seppellivano insieme i loro morti.
- ripresa nel motore, senza HUD
La costa dei massi
Granito, onde e il sole che scende sul mare aperto. Dagli scogli si pesca; all’orizzonte, le altre isole.
Bronzi e leggende
Un’isola di pietra, bronzo e paura
I nuragici fondevano il bronzo in piccole statue di guerrieri, capi e offerenti: i bronzetti. In Shardana il bronzo è il materiale delle armi migliori, dei doni e dei segreti. Questo è un bronzetto originale creato per il mondo del gioco: tieni premuto il tasto del mouse e trascina per farlo ruotare.

Immagini
Dall’isola, così com’è
Ogni immagine dice da dove viene: screenshot dal gioco, gameplay reale, concept art o illustrazioni promozionali.
Gratis su Steam
La demo è disponibile
I primi giorni sull’isola: il naufragio, il primo riparo, la pesca, il fuoco, il villaggio. Finisce la mattina dopo la prima notte del contagio.
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