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Survival horror cooperativo nella Sardegna nuragica

Shardana

Sopravvivi all’isola. Smaschera il contagio. Affronta il buio insieme.

Un naufragio. Un’isola misteriosa. Un’antica civiltà. Quando cala la notte, gli abitanti del villaggio non sono più gli stessi.

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  • Co-op online da 1 a 6
  • Windows · Linux · SteamOS
  • Parlato in sardo
  • Demo gratuita
  • Godot 4.8

Riprese dal motore di gioco

Il trailer di gameplay

Gameplay reale · ripresa nel motore, senza HUD

Panoramiche senza HUD, partite in cooperativa e notti con gli infetti, tutte registrate nella build attuale.

Filmato iniziale del gioco

La storia

Un naufragio. Un’isola. Un’antica civiltà.

“Sangue, onore, gloria.”

È quello che aveva promesso il capitano. Poi la tempesta ha spezzato la nave degli Shardana davanti a un’isola sconosciuta.

Il mare porta a riva un solo guerriero. Un villaggio di pastori e pescatori lo accoglie, e per qualche giorno l’isola sembra un rifugio.

Poi arriva la terza notte. I vicini tossiscono, i loro occhi catturano il crepuscolo come quelli di un animale.

Quando cala il buio, alcuni di loro non sono più gli stessi.

Filmato iniziale del gioco

Di giorno

Sopravvivi all’isola

Ti svegli sulla spiaggia accanto allo scrigno del naufragio. Da lì devi imparare tutto: cosa si mangia, dove si beve, come si alza un riparo prima che faccia buio.

  • Esplori l’isola e ne scopri i luoghi e i segreti
  • Raccogli legna, pietre, erbe e materiali
  • Costruisci una capanna nuragica: fondamenta, muri, tetto, un letto
  • Peschi dagli scogli e cacci i cinghiali
  • Cucini sul fuoco, bevi al pozzo sacro, tieni a bada fame e sete
  • Lavori e parli con gli abitanti del villaggio
Il menu di costruzione di ShardanaScreenshot in-game
Un fuoco da campo sulla spiaggiaScreenshot in-game

Il ciclo del giorno

Rientra prima che faccia buio

Il giorno serve a esplorare e preparare. Il tramonto è una scadenza: ti servono un tetto e un letto. La notte appartiene agli infetti. Trascina il cursore e guarda come cambia lo stesso luogo.

Santu Antine a mezzogiornoSantu Antine a mezzanotte, dallo stesso puntoScreenshot in-game
Concept art

L’indagine

Chi è stato contagiato? Scoprilo prima che cali il sole.

Dal quarto giorno l’infezione si nasconde dentro il villaggio. Di giorno tutti sembrano uguali; i segni ci sono, se sai dove guardare.

Un abitante del villaggio di giorno, davanti al nuragheLo stesso abitante di notte, trasformatoIllustrazione promozionale
Passa sopra l’immagine: la stessa persona, prima e dopo il tramonto (dal trailer della demo).
  • Gli occhi al tramonto

    Quando la luce cala, gli occhi di alcuni la riflettono come quelli di un animale.

  • La tosse

    Un colpo di tosse improvviso, in mezzo a una frase o a un lavoro.

  • Una parola che non è umana

    Nei sottotitoli scivola una parola storpiata. Se la leggi, non te la sei immaginata.

  • Un oggetto strano

    Qualcuno tiene in mano una cosa comparsa dopo quella notte, e non riesce a buttarla.

Ogni abitante si può interrogare. Accusi quello giusto e la cura può cominciare; accusi un innocente e il villaggio ti volta le spalle. E chi perde un duello con un infetto passa la notte da mostro: in cooperativa, saranno gli amici a doverlo fermare.

Insieme

Un’isola per sei. E uno di voi potrebbe essere il mostro.

Shardana è sviluppato fin dall’inizio per il multiplayer: lobby di Steam o connessione diretta via IP, chat vocale. Missioni, reputazione, edifici e notti sono condivisi fra tutti i giocatori.

Gameplay reale
Attorno al fuoco, di notte, con la chat vocale accesa
Gameplay reale
Una gara di pesca sugli scogli
Gameplay reale
Una capanna tirata su insieme
6giocatori in cooperativa
IP · Steamlobby o connessione diretta
15achievement su Steam, con nomi in sardo

Panoramiche senza HUD

I luoghi di Nura

Un’isola immaginaria ispirata ai paesaggi selvaggi dell’Asinara.

  • ripresa nel motore, senza HUD

    Santu Antine al tramonto

    Le torri di basalto del nuraghe sono il punto da cui si orienta tutta l’isola. Sulla collina accanto crescono le erbe della cura.

  • ripresa nel motore, senza HUD

    La spiaggia del naufragio

    Qui il mare ti lascia, accanto ai resti della nave. Acqua bassa e chiara, e uno scrigno da aprire.

  • ripresa nel motore, senza HUD

    La domus de janas

    Tombe scavate nella roccia, case delle fate nella tradizione sarda. Le luci che escono dalla porta non sono lucciole.

  • ripresa nel motore, senza HUD

    Il dolmen

    Pietre alzate da mani antiche, fiori fra l’erba secca. Nel gioco puoi costruirne uno tuo.

  • ripresa nel motore, senza HUD

    La tomba dei giganti

    Una stele e un’esedra di pietra davanti al mare. Le comunità nuragiche vi seppellivano insieme i loro morti.

  • ripresa nel motore, senza HUD

    La costa dei massi

    Granito, onde e il sole che scende sul mare aperto. Dagli scogli si pesca; all’orizzonte, le altre isole.

Tutti i luoghi e le leggende

Bronzi e leggende

Un’isola di pietra, bronzo e paura

I nuragici fondevano il bronzo in piccole statue di guerrieri, capi e offerenti: i bronzetti. In Shardana il bronzo è il materiale delle armi migliori, dei doni e dei segreti. Questo è un bronzetto originale creato per il mondo del gioco: tieni premuto il tasto del mouse e trascina per farlo ruotare.

Il mondo e le leggende
Bronzetto nuragico originale creato per Shardana
Modello 3D interattivo · Concept art

Immagini

Dall’isola, così com’è

Ogni immagine dice da dove viene: screenshot dal gioco, gameplay reale, concept art o illustrazioni promozionali.

  • Santu Antine al tramontoScreenshot in-game
  • Un dialogo in sardo con un anziano del villaggioScreenshot in-game
  • Il villaggio di notte, quando qualcuno è cambiatoConcept art
  • Il villaggio visto dalla collinaScreenshot in-game
  • Un temporale sul villaggioScreenshot in-game
  • La nave degli Shardana nella tempesta, dal filmato inizialeIllustrazione promozionale
Apri la galleria completa

Gratis su Steam

La demo è disponibile

I primi giorni sull’isola: il naufragio, il primo riparo, la pesca, il fuoco, il villaggio. Finisce la mattina dopo la prima notte del contagio.

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Concept art